Последняя передает поле зрения человека в компьютер, который,
руководствуясь показаниями инерциальной и магнитной системы ориентации,
накладывает на перспективу реального мира необходимые виртуальные
предметы. Причем их положение точно соотносится с реальным перемещением
человека под водой. Дисплей-маска сливает стены бассейна и виртуальных
рыбок, в результате чего пловцу кажется, что он перемещается в
подводном мире, сообщают разработчики.
Кроме того, авторы системы создали демонстрационную игру: человеку
нужно переплывать от одного подводного мира на дне бассейна к другому.
Всего их шесть, и каждый отличается оригинальной фауной. В одной из
этих виртуальных реальностей спрятан сундук с сокровищами, открыть
который можно с помощью кода, спрятанного в "волшебных мидиях".
Создатели заявили, что у подводной виртуальной реальности огромный
потенциал, и что она может стать наиболее популярным развлечением
аквапарков мира. Однако, как отмечается в пресс-релизе университета,
эта разработка также будет незаменима для тренировок профессиональных
аквалангистов, занятых, к примеру, ремонтом и инспекцией подводных
сооружений.
По материалам Мембрана
Источник: http://globalua.com |